战地模拟器

战地模拟器

版本:V1.4.1大小:157.62MB

类别:飞行射击时间:2022-09-07

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游戏介绍

《战地模拟器》是一款非常好玩的战场模拟演习游戏。游戏玩法简单易行,就像真实的战场一样。品牌卖点是地球地图上大型车辆和步兵一起战斗。它在注重游戏娱乐性的同时兼顾了真实性。游戏玩家可以选择不同的兵种,不同的兵种可以使用不同的装备2。只有各兵种恰当地发挥作用,团队才能在对抗中取得优势。这个游戏和大多数枪战游戏的区别在于枪没有瞄准器。

战地模拟器怎么开飞机?

首先去游戏中机场的位置。机场有很多种飞机供玩家选择;

第二,选择自己喜欢开的飞机。当你接近飞机时,点击驾驶进入驾驶舱,然后点击前进按钮加速飞行。

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战地模拟器怎么玩?

1.游戏界面:进入游戏。界面很简单,有“开始游戏”按钮,“设置”按钮和一个大大的游戏标题。

2.游戏玩法:目前只有积分游戏,分为红蓝党。红蓝双方领先对方(多少)分就赢,杀死一个敌人得一分。现在只有人机,玩家可以随意选择人机的数量。(还有一个我一直不明白。那个余额是干什么用的?我还是不知道。哪位大佬能解答一下?)

3.游戏地图:现在有三种地图可供玩家选择,分别是

岛屿,两个岛和寺庙。

岛:类似于刺激战场的岛。岛上有很多不同的建筑,不同的据点(既然是点战,占领据点有什么用?)

决战两岛:这张图和上一张相比,差别很大。这张图分为两个岛,中间以一条河为分界线。当然,玩家也可以穿过这条河,来到对面的岛上。这幅画中几乎没有建筑物,但是有许多小山。

寺庙:上面两张图是春夏,而这张图是冬天,场景特效渲染的很好(但是雪花飘落的特效让我看起来有点模糊,希望官方能优化一下)。这张地图上也有许多建筑。地图中间有一座大庙,地上冰雪覆盖。

4.游戏画面:画质和steam上的一样,但总感觉有点生硬。这个也可以优化。

5、游戏操作手感:手感还可以,有震感,射击时会有后坐力。

6.游戏交通工具:游戏中有三种交通工具,分别是飞机、船和吉普车。

飞机:这种飞机是直升机,配有机枪和炮弹。起飞时怎么飞?我不知道。我试过很多次,不会()。这种车只有在岛上才有。

船:我还没找到船-_-||,但是在steam上,有一个像船一样的载体,所以这个里面应该也有。

吉普车:吉普车里有五个座位,一个用来驾驶,一个用来控制机枪,是无限弹匣。

7.游戏枪械:现在游戏中的枪械分为步枪、狙击步枪、机枪、火箭筒。枪械呢?我不擅长判断,请大家自己体会。

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游戏特色

1.无瞄准器:这款游戏与大多数枪战游戏的区别在于,使用武器时没有瞄准器,玩家需要按下鼠标右键瞄准进行精确打击。(EA20以后自带瞄准镜脚本,开机前可自行打开)

2.击倒:当一名士兵(包括一名玩家)受伤或被炸药及其冲击波击中时,如果伤势严重,他会倒地昏迷,需要一段时间才能爬起来继续战斗。

3.指挥系统:玩家可以指挥队伍作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。[3]

4.地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,地图可以保存为rfld文件,然后输入自己制作的地图在以后的游戏中进行游戏。也可以上传到Steam创意工坊,与全球玩家分享自己的作品。

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游戏形式

1.快速游戏即时动作

单独的地图。玩家可以选择游戏模式,修改载具和武器的配置,调整双方的比例和时间(白天或夜晚)。

2.战役模式征服

两队在一张世界地图上对战,这张地图包括了“地图”部分提到的所有地图(车辆测试除外)。玩家可以控制自己所有的势力。如果两军交战,则根据地图大小决定模式:陆地地图为兵营模式,战斗地图为小范围战斗模式。每场战斗的人数根据双方实力决定,武器和车辆的配置由科技树决定。时间会在白天和黑夜之间循环,命令正上方的数字就是当前时间。

占据每张地图的队伍都会获得一定的奖励,包括出行机会、研发点数、金币和军事输出。在EA19之前,金币没有任何用处。EA20之后,金币被用来招募军队和匹配R&D站点来解锁科技树项目。根据游戏中的“未来更新”,战役模式还在开发中,未来可能会有更多的改进。

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战地模拟器玩法攻略

1.特种作战处

用3个人工智能队友占领由比自己多的敌人守卫的据点。在这种模式下,玩家只有一次生命。进入敌人视线后,据点的警报就会响起。

这种模式在EA21中有了很大的改变,增加了鹰爪队的主题。游戏开始后,玩家会获得2-3个任务(例如:清空指定据点内的敌人,摧毁指定据点内的三个补给箱等。).完成所有任务,玩家还活着,游戏就赢了。

EA23之后,特别行动增加了更多内容。如:敌方巡逻(小图步兵,中图步兵战车,硬模式下APC和战舰巡逻);任务完成后,直升机撤退(触发有一定降落空间的地图,每个队员需要被敌人发现)或者快速撤退;玩家还可以指导玩家使用定时C4炸弹等。

玩家队伍会装备护甲,护甲可以减伤害(伤害越大减的越大,不会致命)。

这是一个剧情比较多的模式,游戏时间比较短,所以游戏难度比较大。

2.战争模式战斗

这种模式结合了死战模式和征服模式。

胜利的条件:1。杀死一定数量的敌人。2.占领所有据点。

杀敌占领据点不会给队伍带来积分。但是,当你杀死一定数量的敌人或者占领所有据点时,你就可以获胜。

占领一定数量的据点,就会压制敌人。

赢的方式有两种,所以策略可以更灵活,玩法也变得多样。(大多数时候是第一种)

3.据点统治模式的统治

融合了小范围死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上三个随机据点的名称和控制状态,两边是三个红蓝相间的小人。从一开始,每隔90秒,就会有一个类似于死斗模式和占点模式的进度条竞赛。比赛过程中,积分多的一方的进度条会前进的更快。当一方的进度条被完全覆盖,另一方就会失去一个力。一方全军覆没,另一方输掉了比赛。

这是一个比较长的游戏时间模式。

小桶模式冲突

一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相比据点征服模式大大加快。屏幕顶部有一个进度条。占领据点会加快进度条。

胜利的条件:1。分数栏被相同颜色覆盖,颜色所属的队获胜。2.所有其他士兵都被杀了。

这种模式会根据游戏时长进行0-5波空投士兵的强化。当队伍人数少于队伍初始人数的一半时,空投启用。每次空投都会在地图边缘生成一架飞机,并在自己的一个据点上方空投初始数量一半的士兵。

只有当飞机在空中并且没有开始空投士兵的时候,玩家才能带着自己选择的武器重生。否则会随机成为自己的一个士兵(类似附体)并继承士兵原有的武器装备、血量、昏迷、小队成员等。

这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但是不利于玩家测试武器装备。

4.积分赛,据点征服模式

传统的占点模式。玩家配合自己的士兵夺取地图中的据点。

胜利条件:1。分数栏被相同颜色覆盖,即一支队伍比另一支队伍高出指定分数(默认为300分,由比赛时长决定:短-150,普通-300,长-600,史诗!-2000),这个颜色所属的队赢了。2.所有的据点都被一支队伍占领了,这支队伍赢了。

如果一个据点附近有大量的人,这个据点就会逐渐被队伍占领。据点被占领后,可以作为团队成员的重生点。

每杀死一个敌人得到一个分数(1*己方占领据点数),所以占领据点多的队伍有优势;但一个地方只会复活一个据点队,造成兵源聚集,易守难攻。

5、亡灵模式闹鬼

在这种模式下,玩家需要不断寻找标有紫色的地方,和三个AI队友一起去那个地方抵抗尸潮。

胜利条件:成功抵御所有尸潮,玩家依然存活。

玩家和队友不断抵抗尸潮。一波尸体过后,他们可以在下一个标记点获得更强的武器。

这种模式没有脚本无法使用模块,难度极大。

游戏点评

《战地模拟器》是一款战场模拟游戏,类似于《战地》。它主要是通过占领据点和击败敌军来取得胜利。在不同的模式下,胜利的手段会有所不同。在游戏中,玩家可以通过携带不同的武器扮演不同的角色,包括突袭者、狙击手、支援士兵等等。地图上有很多AI士兵,玩家可以指挥自己的AI士兵。感兴趣的朋友赶紧下载游戏好好玩吧!

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